发布时间:2025-11-03 20:30:15 来源:九死未悔网 作者:探索
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1、荒野按射程搭配
远近结合:射手+坦克/喷子/近战 。乱斗
这也是国际最简单的搭配 ,荒野地图的服最特点是墙草结合,其余则是新版空地 。在开阔地形上坦克或者近战英雄受制于射程很容易被远程英雄压制。而射手类型的英雄虽然具有远程攻击能力 ,但是一般在血量上不占优势 ,很容易被隐蔽在草丛中的英雄击杀 。同时在决赛圈范围缩小之后,其血量低的劣势会更加暴露。二者相结合正好实现了优势互补,开阔地形型远程英雄作为压制力量,近战可以挡伤害。在草间或者决赛圈,现在英雄可以为远程英雄保驾护航。
双远程
在比较开阔的地图中,远程英雄会占有很大的优势,具有很强的袭扰能力。可以让射手和aoe英雄互补,大部分射手的伤害比较高,有aoe英雄的我的世界下载压制 ,即使敌方英雄拼死近身,射手的高伤害也有能力解决残敌。
双坦双近战
在全草图 ,草间的争夺会十分激烈 。双坦双近战的英雄组合大大强化了队伍的夺草能力 。有利于前期发育,后期实现以中控外。
2、按主次搭配
主辅结合:射手/坦克/喷子/近战+奶辅/速度辅
罗莎+波克
罗莎为主,波克为辅。甚至波克都不用主动攻击 ,只需要跟在罗莎后面为罗莎回血。罗莎的近战能力毋庸置疑 ,但是在近身的过程中会有大量的血量损失 。同时在跟近战英雄的对拼中,由于罗莎的瞬时伤害不高,会有一定程度的劣势。而作为奶妈的波克就能完美的弥补这些缺陷 。
拳王+麦克斯
拳王作为一个高血量的坦克